インタビュー

【スロットファンも必見】パチンコメーカーの方へインタビューしました! その3

 

 
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こんにちは!すぎむーです

 

昨日ね

すぎむーのリンクから「パチンコの教科書」

買ってくださった方が居るんです☆

ありがとうございます( *´艸`)

昨日か一昨日でしょうか?

購入していただいた方、ぜひメールください☆

メールくだされば

いつでもスカイプやすぐ連絡が取れる手段で

困った時にお話が出来るように

サポートさせていただきます^^

お待ちしてますね(・∀・)

 

 

さて今日もメーカーの方への質問と回答を

お伝えしていきます

とっても興味深い内容なのでぜひご覧ください

コメントもお待ちしています☆

 

 

 

 

質問★3

 

1つめは、パチンコスロットは今後、
昔のような爆裂機(出玉速度が早い)
はでないのでしょうか?
スロットなら4号機時代に戻って欲しい願望がすごくあります^o^

 

―――――

 

今の規則でいくと
出玉速度が速いスロットは出すのは難しいです

今はARTやATでどちらかというと
だらだら~~と出る感じだが
2万~3万枚出ている台が全国でもみられる
射幸性で言ったら4号機と変わらないといっていい
スピード(時速)だと
圧倒的にパチンコのほうが速いです

 

 

―――――――

 

質問4★

 

2つめは、ある方のブログの記事なのですが
以下のようことは考えられるのでしょうか?
ブログのコピーです↓↓↓

 

=======

 

新台の寿命を縮める負のスパイラルに対して
ユニバーサルはある対策をしてきました。
それは初期稼働からしばらくの間は、
出玉を出す設定にしているということなんです。

 

繰り返しますがこれは完全に憶測であり、
メーカーは認めていません。
しかし、
事実として自分の経験上では約2週間前後は
ベタピンで行っても赤字に振れる傾向が
非常に強いんです。

 

恐らく、
ユニバが自分たちのリリースする台の寿命を
少しでも伸ばす為に内密的に行った手段
と予測しています。
初期稼働がその台の寿命に大きく影響しますからね。

 

そして『ミリオンゴッドゼウス』『SLOT牙狼』
『魔法少女まどか☆マギカ』に関しては
初期稼働で利益が取れなかったということを踏まえ
『バジリスク~甲賀忍法帖~絆』では
ある対策を施しました。

 

それは機械が納品された段階で、
回転数を回すということなんです。

 

専門に回転数を回してくれる業者を手配し、
1台につき20,000G前後回してもらいます。
ちなみにこれは『アナザーゴッドハーデス』の時も
行いましたし、今回の『緑ドンVIVA2』でも行います。

 

そして傾向として回転数を回してから営業した方が
利益が比較的取れていたというデータも出ています。
今回のブログでお伝えしたいことは以上となりますが、
まとめると「ユニバ系の初期稼働は甘い」
ということなんです。

 

これはオカルトですが事実として
お金を払ってまで初期稼働前に回転数を増やし
対策しているホールが存在する以上、
ある種の信憑性はあると言えます。

 

 

======

 

これは凄いですね!!!
この記事を書いたのはホールの店長さんとか
経営を知っている方でしょうか??
業界関係者じゃないと分からないことですね・・・

 

これに関しては
自分が答えを言わなくても
「データを見れば分かる」
という一言に尽きますww
「鋭いな・・・」ということです

 

自分はまさか業者さんを頼んで
回すということをやっているなんて驚きました・・・

 

――――――

 

 

 

以上になります

2つ目の質問はかなり面白いですね・・・・

 

引用元はどこなんでしょうか???

確かにホールの運営サイド

または業界関係者しか知りえない事ですね!

 

 

keiさんによると

「鋭いですね」

「データを見ていただければわかる」

という、含みのある一言をいただきました・・・ w

 

 

これは~~~~~っ

実際

みなさんのコメントも見てみたいです!!

 

ユニバーサルといえば

スロットを打たない私でも機種位は知っています

 

GOD

ドンちゃん

まどかマギカ

バジリスク

などなど

 

 

わざわざ人を雇って回すホールもあるということですから

ユニバ系の新台の挙動について

スロットファンのみなさんいかがですか??

コメントいただけるとうれしいです ^^

 

 

 

 


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パチンコメーカーの方へインタビューしました! その2&気になる機種

 

おはようございまーす

すぎむーです(・∀・)

 

 

今週の新台入れ替えで導入された

CRヴァンヘルシングⅡFPV(藤商事)

こちらがものすごく気になっているすぎむーです

 

images (1)

 

大当たり確率:1/138→1/29
賞球数:3&2&6&10&11
ラウンド数:2or3or5or6or12or16R/7C
確変:8%→100%(ST80回転+4回転)
電サポ:0or80回転


振分け
ヘソ
12R確変(電サポ80回):4.0%
12R通常(実質8R、電サポ80回):4.0%
5R通常(実質4R、時短80回):43.5%
5R通常(実質4R、時短無):25.5%
3R通常(出玉無、時短80回):3.0%
3R通常(出玉無、時短無):9.0%
2R通常(出玉無、時短80回):2.0%
2R通常(出玉無、時短無):9.0%

電チュー
16R確変(電サポ80回):10.0%
12R確変(電サポ80回):4.0%
6R確変(電サポ80回):11.0%
3R確変(電サポ80回):75.0%

 

 

4%を引かないとダメみたいですね。

もしくは時短中に電チュウ保留で引き戻し

おしおきピラミッ伝みたいなやつなのかしら。。

1/28を80回転以内てことは

結構続くようで続かないのかもしれまへんな・・・

 

 

 

今日はパチンコメーカーの開発担当

keiさんへの質問その2をお送りします

今日は大当たり乱数の獲得に関する質問です

 

 

 

質問★その2

 

 

パチンコの大当たり乱数の獲得の仕方について

 

何かの雑誌で読んだのですが
大当たり乱数の獲得の仕方が
ある程度偏るように組まれているらしい・・・

 

例えばさくさく当たりやすいゾーン
ハマリが深いゾーンができるように
組まれている

 

というのを読んだのですが
そういうことはあるのですか??

 

―――――――――

 

そういった組み方はしていません
何故かというと
セキュリティ上の理由

 

乱数が偏るということは
攻略法につながってしまうからです

 

かつてパチスロの吉宗でそういった
偏った乱数が組まれていたために
体感器を使った攻略法で
狙い撃ちされてしまった
セキュリティが昔は甘かった

 

そういった偏った乱数を
組むことで全台回収しなければならないリスク
などが発生してしまうため
やるにはデメリットが多い

 

すべてランダム抽選となっています

 

 

――――――

 

ということでした

うーん

めっちゃ連チャンしたり

初あたりがめっちゃ軽かったり

5日連続で初あたりまで1000越えハマリしたり

 

ありますよね

でもそれは結局確率の中で

ランダム抽選、つまり自分のヒキなので

メーカー側のそういった故意の

確率の操作みたいなものはないんですね

 

 

いかがだったでしょうか??

次回もメーカーさんへの質問お楽しみに☆

 



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